Lo stato del Gaming in Italia tra passato presente e futuro
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Lo stato del Gaming in Italia tra passato presente e futuro
Un panel dedicato ai giovani, ma non solo, dove si affronta la tematica del gaming, fra quello che era il passato, il presente e quello che sarà il futuro del mercato in Italia e nel mondo. I protagonisti del talk sono Manuelito Hell Raton, direttore creativo Machete Gaming e e Sypher, Pro Player e Content Creator. Modera Alessandro Innocenti, General Manager Madhouse.
ci siamo? si, direi proprio di si. ciao ciao a tutti che bello c'è tanta gente mi fa piacere no fra un po di nuovo ciao a tutti grazie di essere qui con noi ringrazio manuelito e chiara cypher per essere qui a trento a parlare di qualcosa che interessa ai giovani ma anche un po' a tutti perché io lo dico sempre i gamer sono anche i più insospettabili papà amministratori delegati grandi imprenditori tutti quanti hanno giocato e giocano ai videogame farei presentare manuelito chiara prima di iniziare a fargli qualche domanda e a scoprire un po' di curiosità insieme sul mondo del gaming fra quello che è il passato il presente e quello che è il futuro del mercato del gaming in italia nel mondo faccio per galanteria cominciare chiara presentarsi e allora io diciamo che sono entrata in contatto con macete gaming perché era una streamer quindi andavo live su una piattaforma chiamata twitch dove giocavo e così ho avuto il piacere di conoscere manu e tutti gli altri sostanzialmente dopo un periodo circa penso due anni dove sono stata una semplice content creator per macete ho iniziato anche un periodo di collaborazione dove ho lavorato con loro e li assistevo diciamo in alcuni progetti la to gaming stando molto verticale su quello e adesso lavoro proprio nell'ambito dell'industria del gaming come marketing manager per epic games quindi che hanno fatto fortnite fortnite lo conoscerete tutti sicuramente perché è uno dei titoli più più giocati al mondo ma sì assolutamente fornite è uno dei titoli più interessanti però sai è passato un attimino per sordina quello che appena detto chiara ma la verità è che chiara è entrata a lavorare in una delle aziende di gaming più importanti al mondo perché epic games in questo momento sta praticamente rivoluzionando il mondo del cinema ma non solo magari più avanti inizieremo a parlare anche di mettaverso comunque possiamo parlare che al momento la community di fornite è una delle community più grandi che ci sia in giro per il mondo. Epic games è produttore del motore più forte potente di videogiochi che si chiama Unreal Engine e sai che io da quando ho iniziato a smanettare il suo Unreal Engine ho smesso di giocare ai videogiochi praticamente quello è diventato il mio nuovo gioco preferito. Immaginavo. Vabbè io invece mi conoscete probabilmente perché mi avete visto in televisione come giudice di X Factor sono un imprenditore musicale piccolo ma allo stesso tempo grande perché sono circondato da una grande squadra che continua a firmare tanti successi e negli anni sono partito appunto come rapper poi sono diventato manager poi abbiamo fondato diverse aziende e adesso seguiamo il mercato dell'industria musicale a 360 gradi e a 360 gradi significa che ogni tanto apriamo qualche spiraglio a mondi simili dove noi possiamo comunque mettere il nostro know-how con i talent tra cui quello del gaming. Il gaming è nato così in primis come una passione stavo dicendo questa cosa qua poco fa in radio io sono veramente un nerd sono un amante della tecnologia avevo una paura mi ricordo che quando abbiamo fondato macete gaming avevo provato il primo vr a londra parleremo anche di hardware e vr e tornai e tornai da londra e gli dissi a slide il gaming non deve mai entrare in macete tempo due mesi avevamo fondato praticamente macete gaming e meno male che l'avete fatto perché in italia c'è bisogno di progetti come come macete gaming che uniscono passione come hai detto intrattenimento musica gaming insomma è un modo per parlare oltre che alle community ai giovani in generale di quello che secondo me determina un pochino il profilo anche dei futuri consumatori cioè la musica che ascoltano come come investono il loro tempo libero cosa fanno che location e che eventi frequentano voi siete anche organizzatori di importanti eventi e siete contenuti all'interno di eventi mi auguro l'anno prossimo di potervi avere qua a 30 con dei contenuti magari anche durante tutta la durata del festival poi proverò a chiedere di farlo succedere a qualcuno vi do qualche guardiamo insieme qualche numero che secondo me è interessante visto che siamo comunque un festival di economia anche per far capire di che cosa stiamo parlando cioè quanto è importante e rilevante il mercato del gaming nel mondo in italia ci sono 5 milioni di giocatori vuol dire che 5 milioni di giocatori in qualche modo che sono mappati e tracciati più o meno il 25 per cento sono donne per cui c'è un importante ffetta anche di quota rosa nel mondo del gaming per quanto si possa pensare invece che sia un mondo più maschile il 75 per cui sono uomini e nel mondo più o meno il mercato del gaming pesa 100 miliardi più o meno è il doppio di quello che insieme fa il mercato della musica del cinema per cui parliamo di qualcosa che veramente in termini di numeri opportunità di economia molto importante e il 26 per cento di questi 100 miliardi vengono fatti in europa l'italia tra l'altro è un paese anche importante anche in questo senso anche nel mondo del gaming non solo per la moda o tante altre cose voi siete un pezzo importante di quello che succede questi numeri come vivete nel senso ma allora noi come viviamo questi numeri innanzitutto noi prima di tutto siamo degli utenti consumatori di videogiochi e quindi noi proviamo il videogioco testiamo quello che è la novità i numeri parlano chiaro ma non chiarissimo nel senso che sì è vero che il doppio del mercato della musica e del cinema messi insieme però bisogna analizzare anche quanto negli ultimi anni il mobile gaming cioè i videogiochi da telefonino abbiano comunque rivoluzionato quest'industria infatti tutte le piattaforme tutti i videogiochi questo te lo può confermare anche chiara comunque hanno un reparto che stanno sviluppando e quello che è il mobile gaming perché il mobile gaming perché io ho iniziato con il commodore 64 e lo rubai a mio cugino nei primissimi anni 90 me lo nascondeva me lo ricordo nell'armadio e lui io ogni tanto invece andavo li fregavo questa tastiera e giocavo a transilvania e poi sono nati le console il nintendo il nintendo super nintendo 64 e nintendo ne sono nati miliardi io sono stato sotto con il gameboy per tantissimo tempo penso che il gameboy sia stato il mio trampolino da lancio però il gameboy è stata forse la una delle prime situazioni di gaming portatile al giorno d'oggi in qualsiasi nazione del mondo qualcuno ha un telefonino e quindi poter scaricare un videogioca all'interno del telefonino è molto più facile perché quando hai una console o quando sei un un player da computer comunque ti devi fare una bella postazione un bel computer una bella torretta e poter performare come si deve soprattutto per i pro gamers una console non è così accessibile per tutti quanti perché poi devi avere anche un bel televisore per poter usufruire tutto un po bello invece invece il telefonino da quando quando c'è il mobile gaming ha completamente rivoluzionato quindi sì è vero che i numeri del mercato sono tantissimi ma bisogna vedere anche il fronte dove sta andando il futuro del gaming perché io conosco tantissimi gamers che comunque soprattutto quelli più giovani giocano come diciamo noi triardano tantissimo triardare vuol dire che picchiano veramente tanto su videogiochi che comunque sono alla portata di mano giocare in metro con il mobile phone è molto più facile o accessibile rispetto a casa quello che bisognerà capire se nel futuro avremo le strutture per poter avere questi videogiochi così portatili no e se saremo strutturati appunto per poter giocare comunque mi ricordo che dici bene cioè noi da ragazzini io ho avuto la fortuna di giocare col commodore 64 con il primo nintendo il nes con tutto quello di cui parlavi per cui questo vuol dire che sono un po pre boomer li ho conoscete tutte e io cosa sono allora tu stavi detto prima sei un nerd per cui hai la passione sì penso anch'io che si sia passati da l'alta definizione in qualche modo cioè la diffusione di alcuni titoli soprattutto quelli streaming hanno reso possibile il gioco da parte di tutti proprio perché sono il nuovo game boy per i giovani al loro smartphone all'interno del quale possono metterci però in mente una serie di contenuti e di accessi a cose che prima richiedevano tanti diversi piccoli hardware io farei questa cosa fare vedere un video che ci tengo perché presenta anche un po il mood di come macete per cui guardiamo insieme un video poi riprendiamo insieme a chiacchierare di tutto h Grazie, tra l'altro questo video è stato utilizzato anche per il lancio della vostra maglia giusto? Esatto, è stato il video del lancio della campagna, del lancio della nostra maglia in collaborazione con Kappa, noi avevamo già fatto una primissima collaborazione l'anno precedente, è un brand che ci ha sempre visto lungo, ha avuto sempre una visione internazionale, loro stanno di base a Torino, è una delle collaborazioni più interessanti che avevo visto nel mondo del gaming, Fates Clan è una squadra proprio di gaming specializzata in diversi titoli tra cui anche Call of Duty e avevano fatto una collaborazione per dirti loro avevano il merchandising ufficiale di Fates Clan è fatto con Champions, il brand Champions, però avevano fatto questa capsule collection con Kappa, quindi quando Kappa si avvicinò da me per diventare loro ambassador, fu molto interessante che strizzarono comunque l'interesse per l'occhio del gaming e quindi è stato molto facile e spontaneo per noi collaborare e creare poi una campagna così. Tra l'altro in questa campagna si vede bene che Machete Gaming è una community fatta di good vibe, intrattenimento, musica, perché il mondo del gaming, mi rivolgo anche a Chiara, è fatto di tante tipologie di definizioni, almeno tra tipologie e definizioni di caratteristiche di gamer, il casual gamer che è quello che gioca come me per il piacere di giocare ai videogame, gli hardcore gamer e i pro gamer che magari sono due differenze che senza entrare troppo in tecnicismi, provo a chiedervi cosa ne pensate, immagino che nella community ci siano… Io non so dove collocarmi Chiara, mi devi collocare tu da qualche parte perché casual non sono così casual, però nella vostra community immagino che ci sia posto per tutte le tipologie di gamer, giusto? Allora, bisognerebbe un attimo spiegare cosa si intende per pro gamer perché in realtà può avere due connotazioni, cioè il termine di per sé in realtà significa una persona che è pagata per giocare, quindi viene proprio stipendiata, dedica il suo tempo proprio come un lavoro a continuare ad allenarsi per poi partecipare a competizioni e cercare di vincere. In passato questo termine veniva anche utilizzato per definire persone che sono brave a giocare, quindi magari un player era molto bravo, si diceva un pro player, però diciamo che non sarebbe la definizione corretta questa, anche se si usa e nessuno se ne lamenta, diciamo. Hardcore player è una persona che in passato era qualcuno che giocava tanto, quindi diversi ora al giorno, io forse metterei Manuelito in questa categoria decisamente. In passato, in passato giocavo tanto, adesso… Adesso un pochino meno… Chiara invece dovete posizioni? Allora quando streamavo effettivamente mi definivano pro player, però nel senso brava a giocare e non solo neanche hardcore, perché non è che passassi così tante ore a giocare, però non sono nemmeno casual player, sarebbe giusto dire content creator, che si colloca un po' a metà, cioè una persona che sceglie invece non di dedicarsi alle competizioni, però gioca per intrattenere il pubblico, quindi a un livello medio direi. Perfetto, allora grazie, io ho studiato un po' perché non volevo arrivare impreparato, poi sono un po' nerd per cui mi sono preparato un po' di cose, però prima di stuzzicarvi vi faccio una domanda, avete una console preferita? Se si può dire, se no, qui apri un'avoragine, apri veramente un'avoragine perché è un dilemma capito che esiste dai tempi dei tempi, ecco c'è un'altra categoria, c'è la categoria che gioca al computer e c'è la categoria che gioca con la console, la console è una home edition di quello che tu comunque puoi fare al computer, al PC, se vuoi veramente performare o avere il motorino truccato, mettiamolo così, ho alcuni colleghi che hanno il motorino truccato e lo usano per giocare e per lavorare con mille colori. Noi abbiamo i computer super truccati, devono essere stra performanti e quindi non abbiamo la verità, guarda, io durante la pandemia… Ma vi serve la scheda grafica? A noi ci serve la scheda grafica, ci serve un processore, ci serve una bella scheda madre, ci serve della performance, esatto, mi ricordo che in pandemia ho assemblato tipo 10 computer che non sapevo come passare il tempo, non volevi truccare il motorino? Noi il motorino non si truca, anche quello è una roba del passato, non si truca più il motorino. Titoli preferiti? Aiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaia chargecherie. Si. Ti farò un po' le classifiche e ho visto che il gioco più giocato ora, io non la io non l'avrei detto è Minecraft. Io te l'avrei detto occhi chiusi che era Minecraft. Il secondo gioco mi sono segnato i cinque perché poi negli altri c'erano, mi sono segnato anche un'altra. Gta. No, in Italia Gta. Nel mondo Fortnite. Attenzione, però è un sorpasso recente questo, brava Chiara. Poi c'è al quarto posto e al terzo vediamo se lo indovinate giochiamo un po'. C'è League of Legends, certo, al sesto posto c'è Roblox che ha una sua diversa invece, anche con notazione e posizione nel mondo del gaming. Quali non ho citato che potrebbero essere? Gta è il secondo in Italia. Call of Duty. FIFA. I vostri, esatto, sono questi i titoli più giocati? Beh sicuramente sono i più mainstream. Io non l'avrei detto il primo Minecraft, in realtà ho visto che tanti ragazzi di mio figlio che ha sette anni vuole la maglietta di Minecraft. Se vai a vedere la curva di crescita di Minecraft è una montagna rossa continua, ci sono dei momenti in cui ha dei picchi che non è che supera raddoppia gli altri titoli, ci sono dei momenti che proprio non riescono a recuperarlo. Sono molto contento, questo è un bel sintomo, se Fortnite è al secondo posto perché in realtà comunque Gta avendo una modalità modabile, che è sempre il trick di modificare i motorini, però ci sono delle situazioni, dei titoli che ti permettono di modificarli e nascono delle situazioni più community come il role player, che sono RP, persone che entrano a giocare come se fossero attori o iniziano proprio a vivere una seconda vita all'interno del videogioco, Gta con questa modalità ha avuto un'explora gigantesca. Quindi, però FIFA e Call of Duty, voglio sapere in che posizione sono? In Italia il più giocato è FIFA, il secondo è Gta. Nella classifica dei dieci più giocati non c'era FIFA, ma c'era Five Guys, mi sono segnato Minecraft, Fortnite, Five Guys, League of Legends, Roblox, Quinto e poi gli altri erano titoli a me un po' sconosciuti per cui mi sono segnato quelli. Va bene, i primi cinque, la top 5. Invece il gioco più giocato al mondo di sempre chi ha la lo sa? Tetris. Tetris che non possiamo non conoscere e ricordare tutti, poi guardo anche chi c'è qua e sicuramente o col Gameboy o in sala giochi o in tanti altri posti abbiamo giocato a Tetris, è il gioco che è stato più giocato al mondo di sempre, Fortnite il più popolare e League of Legends nel mondo streaming e nel mondo è il più giocato nel mondo. E' anche uno dei titoli più competitivi e che rispecchia di più l'eSports in questo momento, Riot che comunque ha realizzato League of Legends è una degli organizer indipendenti più importanti al mondo per quanto riguarda tornei di videogiochi. Ah si, infatti ho visto le cerimonie di premiazione in Corea, sembrano le Olimpia di tipo. Sai quando ho fatto la direzione artistica visiva del live di Dasuprimi ho contattato proprio la casa di Riot, la casa degli effetti speciali di Riot per avere un bellissimo riagganciamento del telefono e dire tu sei folle e pure comunque ci siamo riusciti, però le presentazioni di League of Legends, delle cerimonie di League of Legends sono sempre frutto di ispirazione. Ho visto Draghi, insomma robe incredibili. Prossimo anno. Però il gioco preferito di Manu è Apex? Apex Legends? No. Qual è? Mi sa che il tuo è il mio. Quello è il tuo, hai provato a corrompermi. No, però la verità è che io e Chiara ci siamo conosciuti con Apex Legends che è un battle royale molto molto molto bello e interessante poi quando ho conosciuto Chiara ho capito che non avevo speranze di crescita e allora ho mollato il titolo. No, vai Ale secondo te il massimo che sono riuscito a giocare in ore consecutive senza andare a letto a un titolo, a un videogioco, quant'è? Il massimo. Il massimo? Un giorno intero. Di più? Tre giorni. No, tre giorni no. Tre giorni e tossicodipendenza? Va beh non era tossicodipendenza, era più che altro a paura del fatto che mi potessero entrare nel fortino. Ho già capito. Si, si, c'è un bellissimo gioco che si chiama Rust con il quale ho giocato anche con Chiara anzi la primissima volta che ho giocato a Rust ci ho giocato con Chiara. Te l'ho fatto conoscere decisamente io. Si, mi hai insegnato come praticamente giocare a Rust ed è un gioco che io ho conosciuto delle persone nelle community che veramente non dormono con la paura che ti entrino in casa e ti rubino tutto perché tu è un gioco molto simile a Minecraft però è anche sparatutto e tu quindi devi farmarti tutti gli elementi per costruirti prima la tua casetta in legno poi dal legno passa la pietra, passa il ferro e via dicendo. Infatti volevo capire di chi è qua a seguire il panel. Quanti sono giocatori o giocano? Hanno una console o un pc? In casa giocano? Non mentite, non c'è niente di male. Tra l'altro vedo che ci sono anche non solo giovanissimi per cui quello che dicevo prima c'è il mondo del gaming è veramente per tutti. Se volete una vita sociale non giocate a Rust. Però ecco proprio su questo effettivamente un tempo quando ero giovaneo, cioè chi giocava troppo ai videogame diventava avvolto oggetto di preoccupazione da parte dei no ma mio figlio non esce ma perché non vai allora a togliere giocare perché non vai con gli amici oggi chiaramente è cambiato è cambiato completamente perché poi oggi video giocare vuol dire anche giocare in streaming con altre persone confrontarsi chiaramente non sei all'aria aperta però il bello di macete gaming è proprio questo che voi siete anche organizzatori di eventi o comunque siete creatori come dicevo di contenuti importanti per gli eventi dove viene portato lo spirito del gamer, lo spirito del gaming non solo la musica tutto quello che è intrattenimento. In Italia ci sono secondo me due manifestazioni che rappresentano bene il mercato non solo del game anche del cosplaying piuttosto che dell'anime che poi spesso sono anche tre mondi che vivono abbastanza in maniera sinergica e vicino delle passioni una games week e l'altro credo che sia luca comics che tra l'altro è veramente una manifestazione a livello mondiale importante si parla di milioni di persone che passano da luca in quei giorni mi piacerebbe far vedere un altro contributo che racconta un pochino come voi vivete all'interno degli eventi la vostra passione e raccontate macete gaming per cui credo di chiedo di mandare. Il video è un po lungo, non lo guardiamo tutto sono cinque minuti Presidente Siamo pronti per castare l'evento ragazzi! Dei viti? Assoluto! Siamo a mille live! Siamo pronti per castare l'evento ragazzi! Dei viti? Assoluto! Siamo a mille live! Dei viti? Assoluto! Siamo a mille live! Siamo pronti per castare l'evento ragazzi! Dei viti? Assoluto! 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Il mondo del gaming tra l'altro spero di non sbagliarmi e in generale secondo me quello si vede anche da Gamesweek, è un mondo dove io vado perché poi ovviamente non sono un pro player, sono un casual ma proprio casual anche vestito male, però il bello mi sembra veramente un ambiente inclusivo, c'è pieno di valori nel senso dove c'è il figo, lo sfigato, quello che non gliene frega niente, che è veramente un posto inclusivo, Gamesweek, Luca Comics sono posti in cui si respira un bel clima, ci sono le brave persone, ci sono i bravi ragazzi, ci sono i creativi, queste cinque ragazze si vede che hanno anche creatività, l'abbiamo viste prima. Chiara si vede che sei oltre che una pro gamer anche una che sa stare nel mondo del gaming da professionista magari anche da manager, che credo che le persone spesso quando si parla di videogame soprattutto i più adulti non si aspettano, credo che oggi si debba ancora dire molto di quello e non so come la vedete voi, poi magari lo usiamo anche un po' come il gaming come tutte le cose diverse, come tutte le cose nuove, siamo in realtà ancora in un punto molto lontano perché il mondo del gaming e le community vengono comprese, vengono comprese dalle aziende che inizino a parlare questo linguaggio come hai detto tu, quelle che si sono avvicinati di più probabilmente per interesse anche per comodità di esecuzioni di certi asset è stata l'industria della moda, l'industria della moda sta comunicando tantissimo attraverso il gaming, il food and beverage è lo stesso però sicuramente loro, ma il problema ce ne sono tanti noi in Italia comunque ne facciamo ancora fatica a creare un mercato solido soprattutto dal punto di vista competitivo qui in Italia perché è sempre un tabù, io abbiamo fatto diversi workshop con macete gaming nelle scuole, nelle università o ci è capitato anche spesso di farlo con i genitori, con le persone più adulte perché giustamente io capisco che nel gap generazionale anche l'evoluzione così rapida della tecnologia molto spesso si fa fatica a stare dietro a quello che è un nuovo accessorio tecnologico o una nuova modalità di gioco, abbiamo parlato prima di vr e il vr probabilmente cambierà, forse no, sarà un'aggiunta al modo di vivere l'esperienza del secondo te è l'investimento sbagliato di zuchenberg o potrebbe farcela? No, non è un investimento sbagliato di zuchenberg, è un investimento azzardato di zuchenberg, ha accelerato tantissimo perché lui comunque nel 2015 disse che entro il 2025 che stiamo parlando nel giro di due anni avrebbe eliminato tutti gli scherni in circolazione e avrebbe usufruito dei secondo me è un po in ritardo anche l'annuncio da parte sua del metaverso è stata un'accelerazione io volevo stuzzicarti sul metaverso adesso ci proviamo un po, non mi sbilancio più di tanto, cosa ne pensi? perché io nel metaverso in cui sono stato mi sono annoiato dopo un minuto e mezzo perché ero da solo con un omino che si muoveva male e che doveva saltare a prendere delle cose inutili per cui sono uscito, sconto di tornarci di vedere succedere qualcosa di molto figo però? Sì, non nell'immediato perché adesso chi sta investendo nella tecnologia tantissimo sta investendo nell'intelligenza artificiale perché comunque ti permette di accelerare degli automatismi per quanto non siano perfetti comunque ti permette di farlo. L'annuncio del metaverso da parte di zuchenberg che non ce l'ha pronto e che ancora non è affidabile non è sostenibile paradossalmente un metaverso potrebbe crearlo più facilmente visto la portata di community che ha un'azienda tipo epic games perché se dovesse investire su quel mondo lì... E poi la sua vita l'ha dedicata a costruire motori per produrre contenuti di alta performance per cui è un po più avanti secondo me. E adesso mentre prima era un motore che veniva usato solamente dagli adeti ai lavori e quindi dal mondo del cinema oggi l'hanno inserito all'interno di fornite nella creativa di fornite tu puoi iniziare a crearti il tuo videogioco indipendentemente il tuo mondo il tuo set cinematografico fare le tue provie luci cioè puoi avere una preview molto anticipata di quello che potrebbe essere anche una sfilata di moda e dove lo fai ti compri fornite lo scarichi apri la creativa e al giorno d'oggi puoi con unreal praticamente fare questa roba qua quindi paradossalmente zuchenberg ha fatto un annuncio per accelerare da parte degli investitori il fatto che lui stesse costruendo con altre aziende i wearable per accedere al metaverso. Questo è un bel pezzo per il festival dell'economia. Il metaverso di zuchenberg ancora non si è visto nulla che veramente sia sostenibile che si possa definire ci sono dei test siamo in una fase beta stanno provando tantissime cose ma non non c'è proprio un'esperienza di una seconda vita e quindi il fatto che lui comunque sia anche produttore di wearable è stata una strategia di marketing molto importante però che al momento il metaverse in una fase un po di stallo avrò un'evoluzione secondo me sì. Anche secondo me io dico che dico la penso veramente esattamente. Credo che debba succedere ancora qualcosa perché aparte la distribuzione di più hardware secondo me deve esserci un momento di secondo me e poi chiedo secondo te Chiara invece metaverso? Per me va a sì poi ovviamente per adesso nel mondo del gaming è utilizzato relativamente cioè per lo più magari per single player quindi c'è una storia, succedono cose, tu ti immergi magari a un gioco horror, vai in giro e ti spaventi un po' di più piuttosto che giocarlo banalmente sulla console. Per tutto quanto il resto io concordo abbastanza con Manuelito sinceramente penso che sia abbastanza abbastanza non ci bilanciamo dai. Mentre nel mondo dei videogiochi per quanto riguarda il multiplayer quindi proprio ntrare magari in un mondo in un modo un po più immersivo secondo me siamo ancora ben distanti. Cioè banalmente non siamo ancora arrivati a un punto soddisfacente però penso che il futuro andrà lì. Allora io la chiuderai poi magari per chiedere se ci sono delle domande magari con un messaggio che volete lasciare o come Macete o come Manuelito e come Chiara proprio sul futuro visto che il festival quest'anno è proprio il futuro a parte che non solo per il festival il futuro è importante cioè vi sentite di ma guarda in realtà non è un messaggio. L'unica cosa che posso sentirmi di dirvi è di essere sempre curiosi. A me molto spesso io faccio fatica davvero a definirmi quello che faccio quello che sono perché al giorno d'oggi con tutta questa tecnologia puoi fare qualsiasi cosa se hai una passione puoi fare qualsiasi cosa però c'è un bellissimo documentario di Walt Disney che è una serie proprio si chiama Imagineer e lui aveva creato questo reparto dove chi aveva l'immaginazione voleva creare qualche cosa aveva un laboratorio a disposizione e quello è quello che il gaming al giorno d'oggi ti permette quindi siate curiosi semplicemente quello provate qualsiasi tipo di videogioco provate un'esperienza è diversa il messaggio quello che invece sarà la mission di macete è che al giorno d'oggi i ragazzi o chiunque si avvicina al mondo del videogioco perché il videogioco è più interessante della vita reale ecco noi vogliamo invertire questa cosa qua noi vogliamo rendere la vita reale più interessante del gaming attraverso il gaming però questo mi sembra un bellissimo in realtà messaggio che proprio si capisce quando se qualcuno conosce se qualcuno approccia macete macete gaming che lo spirito è quello di creare una community che non vive soltanto online ma che ha dei momenti di incontro di confronto e questo secondo me è veramente il valore ed è il motivo per cui per parlare di gaming ho voluto invitare grazie mille sapevo insomma che c'era questa mission particolarmente anche romantica dietro al gaming che non è fatta soltanto di giocate con i videogame chiara tu vuoi lasciare un messaggio invece un po più al femminile o si non voglio c'è però io spero che ci sia sempre un maggior avvicinamento a quello che è il mondo del gaming perché lo dicevi giustamente anche prima che comunque c'è questa sorta di distacco magari genitore figlio ancora un po di difficoltà a lasciare il ragazzino giocare o cose di questo tipo io stessa ho avuto problemi sotto questo punto di vista perché ovviamente magari passi tante ore al computer e genitori potrebbero trovarlo strano ci sta ovviamente tutto deve ssere fatto con moderazione però neanche negarlo completamente cioè ci deve essere una giusta media della cosa in più spero che anche effettivamente per il mondo femminile che già sta facendo progressi in avanti quindi perché c'è un po di maschilismo comunque in questo tipo di ambiente ancora perché considerato un po una cosina da maschietti diciamo così no c'è un avvicinamento della donna ma spero che questa cosa vada a scemare sempre di più nel tempo perché ovviamente l'ho vissuto in prima persona quindi per me è una tematica importante grazie grazie grazie grazie chiedo se ci sono delle domande lui prima fine anche tu anche il ragazzo maglia verde camicia poi credo che voglia chiedere qualcosa ciao allora io ne avrei in realtà almeno una decina di domande ma scelgo quella che mi interessa di più l'ultima cosa che hai detto la trovo molto bella e molto importante però come si concilia quello che hai detto cioè portare far capire che la vita reale è più interessante del gaming attraverso il gaming come si concilia con giocare 30 ore al rust o come è successo anche a me giocare 20 ore per voler finire the last of us mi sembra che stai bene anche io sto bene sistono anche estremi come il caso degli chikomori giapponesi in cui si vedono in casa come si conciliano queste due cose verissimo allora mi mi attacco a quello che ha detto chiara io sono molto un po' contraddittorio qua con il gaming perché comunque quando inizia a giocare il gioco ti piglia c'è poco da fare lo vuoi finire vuoi sapere la storia quindi molto spesso fai le maratone dietro un videogioco pur di finirlo e che nessuno ti faccia uno spoiler o ti rovini il videogioco perché durante una diretta streaming mi è capitata anche questa cosa qua che proprio al secondo capitolo di last of us mi hanno mi hanno spoilerato una cosa che io non ho mai più rigiocato al titolo perché per me mi ha rovinato il gioco però sono anche della filosofia che less is more e devi trovare un equilibrio io penso che già come sta avvenendo in questo momento che il gaming anche attraverso piattaforme come anria le altri motori per creare i videogiochi stanno avendo degli sbocchi delle utilità anche nel mondo della medicina io stesso io stesso sto sviluppando grazie ad un real un videogioco educativo perché anche la scuola no un'istituzione come la scuola dovrebbe iniziare ad approcciare il linguaggio del gaming per insegnare delle cose perché sono degli automatismi molto più veloci io mi ricordo che tempo fa si diceva un ragazzino alle medie che non potevi dargli il telefonino adesso tanti miei coetani hanno iniziato ad avere bambini oppure miei nipotini sorelle il gesto numero uno è questo perché ormai stanno con l'ipad e quindi iniziano ad imparare ad assimilare molto più velocemente rispetto a quello che facevamo noi io il primo computer l'ho preso all'età di sette anni a tutto ci vuole un equilibrio e però questo equilibrio non lo trovi se tu non inizi a vivere se tu crei un tabu e dici no gaming perché mi isolo questa è la cosa peggiore che tu possa fare devi vivere e iniziare piano piano conscientemente con te stesso a capire qual è l'equilibrio se il gaming rovina una tua relazione amorosa capisci che devi trovare un bilanciamento tra tutte e due le cose o probabilmente trovare un'altra fidanzata c'è un ragazzo lì pensavo che devi venire avanti perché sennò c'era qualcun altro grazie io sono eduardo di start in finance ho una domanda per entrambi in realtà se ci potete dire qual è secondo voi la caratteristica la caratteristica che dà modo ad un'azienda di mergere nel mercato italiano del gaming una caratteristica che dà un'azienda qualsiasi al di fuori del gaming anche dentro al game anche nel mercato del gaming che la faccia emergere rispetto alle altre allora guarda questa questa è bella perché tantissime cose come tantissime invenzioni e anche l'esplosione di fornite stessa non è stata per la modalità principale con la quale era stata costruita fornite e qua torniamo sempre al messaggio no della curiosità e di sperimentare perché è proprio da un errore da un mistake che poi nasce una modalità baton royal che poi prende sfonda completamente il mercato al giorno d'oggi ti posso dire che non lo so non so risponderti alla tua domanda di cosa deve fare un'azienda per stupire il mercato del gaming perché al momento il mercato del gaming è abbastanza saturo delle modalità di gioco cioè quelle sono per rivoluzionare il gaming l'ultima cosa veramente rivoluzionaria e mi dispiace che sto parlando solamente di fornite ma ha fatto delle cose che per me sono veramente storiche tra cui il concerto di trevis scott all'interno all'interno di fornite milioni e milioni e milioni di persone sono rimaste fuori da quel titolo da quel videogioco e se tu ci pensi era come quando noi andavamo in discoteca e non ti facevano entrare nella discoteca fornite è riuscita a creare un evento mondiale un concerto mondiale dove milioni di persone sono rimaste fuori da quel concerto e quindi se tu volevi vedere quel concerto dovevi andare nella live di uno streamer che era riuscito ad accedere a quel concerto in diretta e goderti quei 9 minuti che per quei 9 minuti ci hanno messo un anno di produzione per farlo però secondo te fornite un anno prima sapeva che stava per creare qualche cosa di unico no l'ha fatto ci ha provato e ha fatto qualche cosa di veramente rivoluzionario innovativo quindi sperimentazione sempre grazie ciao in realtà volevo chiederti più della massetta gaming ovvero il futuro della massetta gaming se vuoi portare una squadra magari a livello competitivo potente non so su allora questa è bella di domanda questa è bellissima come domanda io amo il competitivo e amo le competizioni mi piace veramente tantissimo vedere i tornei di qualsiasi videogioco anche dei videogiochi che io non gioco mi prendo la responsabilità di quello che sto per dire ed è una mia opinione completamente personale io non credo che in italia al momento siamo pronti per un competitivo per un mercato competitivo ci sono diverse squadre che stanno sperimentando noi compresi ok diverse formule ma se prendiamo come modello il mercato internazionale che fanno dei tornei veramente che si possono definire dei tornei quindi confederazioni con squadre che partecipano con bein perché comunque chiara non te l'hai detto ma lei viene da un titolo che si chiama overwatch il bein per una squadra di overwatch nell'overwatch league era l'overwatch league si chiamava no overwatch in generale si chiama solo overwatch overwatch basta comunque per entrare in questo titolo tu come squadra dovevi spendere milioni e milioni e milioni di euro credimi alecce non è non era poco quindi al momento creare un team competitivo in italia cioè per me a vilente anche proprio offrire dare un'offerta a un pro gamer in italia di dire creiamo una squadra competitiva se comunque non ci sono organizer che creano dei tornei e che comunque alimentano il mercato del competitivo quindi per il momento siamo in stand by e tu non faresti da organizer come macete ma noi lo stiamo facendo come organizer perché io mi ricordo mi ricordo anni fa che paolo cannone giocava appunto paolo scusa paolo cannone si che ha citato prima mi ricordo che giocava a tornei nazionali i kulesh che lui fa parte di una squadra che comunque si può veramente definire squadra e-sports in italia perché partecipano i tornei c'è anche renoire reinar come si pronuncia il nome perché ogni volta con le ips con le accenti comunque hanno un player che a livello italiano ha vinto su starcraft titoli mondiali no quindi c'è l'opportunità però stiamo parlando sempre di quella cosa che i talenti in italia devono andare all'estero per farsi notare è questo e non è colpa di macete no assolutamente almeno questo non è colpa nostra si dica se c'è un'ultima domanda se no io ringrazierei manuelito chiara cipher perché poi l'ho chiamata chiara sempre ma credo che altre domande ole c'è da gamer al femminile no la sfida più grande che ha dovuto affrontare per non so cioè penso che sia difficile far emergere al femminile in questo ambito secondo te è una delle sfide più grandi che avevi tu e che potremmo avere oggi guarda in realtà forse potrebbe anche essere tra virgolette un vantaggio proprio perché magari è un mercato un po' saturo se te la cavi bene è quasi più facile emergere ok però questo non vuol dire che sia semplice perché come accennavo prima comunque è un mondo considerato un po' da maschietti quindi le critiche non mancano ti devi guadagnare tutto il doppio quindi anche se sei forte tanto quanto un tuo collega maschio purtroppo non voglio dire che sono tutti così ovviamente perché è importante anche dire questo però le critiche non mancano e sono tante quindi ti devi sempre guadagnare tutto due volte e rendere veramente palese che sai quello che stai facendo e comunque anche a quel punto lì rimane una cosa abbastanza complessa però se posso dire rispetto al passato secondo me sono stati fatti tanti passi avanti cioè ancora c'è tanto lavoro da fare ma non è assolutamente la stessa situazione che c'era qualche anno fa perché qualche anno fa c'era ancora sai entravi in un game magari eri una ragazza si sentiva ed erano tutti alienati stupiti tutti quanti ma come una ragazza che sta giocando io mi ricordo i miei primi tempi era così adesso bene o male è diventato un po' di più la normalità però è ancora un po' un discorso abbastanza complesso io credo che una cosa importante sia continuare a impegnarsi per far vedere che anche noi possiamo fare quello che sappiamo fare e così facendo diventerà inevitabile insomma riconoscerlo è l'unica cosa che possiamo fare per cambiare questa situazione grazie dobbiamo purtroppo chiudere per cui non vi posso più chiedere altre domande ma grazie grazie mille grazie me Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org Sottotitoli creati dalla comunità Amara.org
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